Architettura: l’insieme di quegli attributi visibili al programmatore, che hanno impatto diretto sull’esecuzione logica di un programma – Instruction set, numero di bit usati per la rappresentazione dei dati, meccanismi di I/O, tecniche di indirizzamento. – i.e. c’è un’istruzione di moltiplicazione? Organizzazione: è come le specifiche architetturali sono implementate – Segnali di controllo, interfacce, tecnologia di memoria. – i.e. C’è una unità di moltiplicazione hardware oppure il prodotto è realizzato attraverso addizioni ripetute? Bottom up: partire dal livello più basso e costruire il sistema a partire dalle componenti più semplici. Top down: descrivere la struttura e le funzionalità delle componenti principali e procedere poi ai livelli più bassi della gerarchia. Le funzionalità del computer sono: – Elaborazione dei Dati – Memorizzazione dei Dati – Trasferimento dei Dati – Controllo Continua »