Descrizione:Se una notte d'inverno un viaggiatore è un romanzo di Italo Calvino pubblicato nel 1979. Il romanzo è in sostanza un gioco in cui Calvino ostenta in modo quasi provocatorio i suoi "trucchi" di narratore, ma è un gioco serio, quasi drammatico, perché vuole denunciare l'impossibilità di giungere alla conoscenza della realtà. Il romanzo ha ottenuto un notevole successo sia in Italia che all'estero. Negli Stati Uniti è stato studiato come esempio di letteratura postmoderna.
Tipologia:Superiori
Testo completo:Se una notte d'inverno un viaggiatore è un romanzo di Italo Calvino pubblicato nel 1979. Il romanzo è in sostanza un gioco in cui Calvino ostenta in modo quasi provocatorio i suoi "trucchi" di narratore, ma è un gioco serio, quasi drammatico, perché vuole denunciare l'impossibilità di giungere alla conoscenza della realtà. Il romanzo ha ottenuto un notevole successo sia in Italia che all'estero. Negli Stati Uniti è stato studiato come esempio di letteratura postmoderna.
Il romanzo ha la struttura di un metaromanzo: all'interno della storia principale si inseriscono altre storie, slegate dal contesto generale. I capitoli dispari portano avanti la trama del romanzo, che funge da filo conduttore e da pretesto per raccontare storie diverse. Gli incipit delle storie sono narrati nei capitoli pari. Il romanzo è composto complessivamente da 22 capitoli, 12 numerati e 10 con un titolo, corrispondente ai "romanzi" inseriti nel libro.
La trama iniziale della storia principale è semplice: un Lettore, attirato dal titolo di un nuovo romanzo in libreria, lo compra e in ogni suo momento libero lo legge. La così assidua lettura, però viene ben presto interrotta da un errore tipografico che ha sbadatamente unito al primo romanzo un secondo dal genere e dall’autore totalmente differente. Così, preso dall’ansia di non poter più continuare il suo romanzo, il giorno dopo, il Lettore si reca in libreria dove gli forniscono una nuova copia e dove conosce Ludmilla, anche lei attenta ed esigente lettrice, con la quale si scambia il numero di telefono. Il romanzo sostituito ben presto si scoprirà diverso da entrambi quelli già iniziati e, anche questo, interrotto. Lettore e lettrice continueranno a leggere spezzoni di romanzi di diversi autori e di generi diversi, romanzo psicologico, giallo e così via, scoprendo un complotto nascosto sotto a queste strane interruzioni e che li porteranno a conoscersi ed ad affrontare numerose avventure.
La storia principale è ambientata in una città di cui non si conosce il nome e nel paese di un famoso scrittore. Questi ambienti svolgono in realtà la funzione di semplici fondali perché l’attenzione ricade prevalentemente sui diversi romanzi, ognuno di un genere diverso e quindi con diverse ambientazioni.
Il personaggio principale è il Lettore a cui l’autore si rivolge con un tu generico e non ne dà una descrizione fisica, ma solo una intellettuale e psicologica, rappresentando così tutti i lettori.
Un secondo personaggio di fondamentale importanza è Ludmilla, chiamata in un secondo tempo Lettrice, ragazza dal carattere poco socievole e diffidente che ricerca nella lettura qualcosa di più delle semplici parole stampate.
Il responsabile dei numerosi libri interrotti e dei libri apocrifi in circolazione nella vicenda è Ermes Marana, uomo dalle molteplici facce e quasi sempre bugiardo, innamorato di Ludmilla, ma che non riesce a conquistare il suo cuore. Autore di alcune letture incominciate da Ludmila e dal Lettore è Silas Flannery, che dopo il suo ultimo romanzo non riesce più a scrivere come vorrebbe, perché influenzato e intimorito da una donna che vede dalla finestra con un cannocchiale. Donna che molto spesso legge e lo fa rimuginare su che cosa potrebbe leggere, se un suo libro o quello di un altro autore. Infine, vi sono l’amico di Ludmilla, Irnerio, che incuriosisce, perché ha imparato il non leggere e crea opere d’arte con i libri; e Lotaria, sorella di Ludmilla, capo di un gruppo di studio filo-femminista.
Irnerio, amico di Ludmilla, dice al Lettore, nel loro primo incontro, che lui non legge i libri e si è abituato così tanto a non leggere che non legge più nulla di ciò che gli capita sotto gli occhi, svelando che il segreto per il non leggere non è ignorare le parole, ma guardarle intensamente fino a che non scompaiono: ovvero la lettura è pura fantasia e nulla ha a che fare con la realtà del mondo sensibile.
Oltre a questi personaggi su cui è incentrato il romanzo ve ne sono poi innumerevoli che fanno parte dei 10 diversi inizi di romanzi come ad esempio: Valeriano e Irina, di “Senza temere il vento e la vertigine”, la signora Miyagi e Makiko, del romanzo “Sul tappeto di foglie illuminate dalla luna”, Jojo e Bernardette, in “Guarda in basso dove l’ombra si addensa”. Altra figura presente è la farfalla bianca che viene utilizzata per indicare il piacere del leggere e il mondo che si crea intorno ad un lettore che legge un libro.
Il tema affrontato nel testo è il piacere della lettura in tutte le sue sfumature. Questo romanzo, infatti, non soltanto ha come protagonisti due amanti della lettura, ma presenta anche la figura dello scrittore, nel particolare momento in cui si interroga sul proprio rapporto, mediato dai libri, con i lettori. La cornice è la storia dell’innamoramento e della nascita di un sentimento molto forte, tra Lettore e Lettrice e della loro indagine alla ricerca dei motivi delle strane impaginazioni dei libri. All’interno della cornice, vengono presentati, in un gioco di scatole cinesi, tutti i racconti letti da Lettore e Lettrice. Ognuno di questi racconti ha uno stile ben definito e diverso dagli altri, quasi un esercizio di bravura nello scrivere racconti. Vi sono poi numerosi temi, uno diverso per ogni libro, come la vendetta, l’amore e il ricordo.