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Studio sulla globalizzazione culturale condotto da Appadurai in “Modernità in polvere”. I flussi di idee e informazioni concettualizzati da Appadurai, come influiscono i media globali sulla comunità in oggetto. (49 pagine formato pdf)

VOTO: stellastellastellastellastellastella Appunto inviato da Enrico Maria Milic

UN MEDIORAMA IN MUTAMENTO: LINGUAGGI E CONSUMI DI UNA COMUNITA VIRTUALE di Enrico Maria Milic Tesi di laurea Antropologia Culturale Relatrice: professoressa Carmela Pignato Corso di Laurea in Storia Università degli Studi di Trieste Roma, febbraio 2005 NOTA SUL COPYRIGHT/COPYLEFT i testi di questa ricerca sono di proprietà dell'autore. possono essere riprodotti a fini non commerciali e da singoli cittadini, in nessun caso da aziende. sarebbe carino, nel caso mi copiaste, se riportate la fonte. PER CONTATTARE L'AUTORE scrivimi a emmCHIOCCIOLAmorbinPUNTOit ringrazio per l'aiuto e le motivazioni: la mia amica Paola Sannino; i miei genitori; la famiglia dei patatini; Fabiana, Manuel, Rossella e tutti gli amici on-line; questa tesi è stata scritta grazie a OpenOffice, Linux Suse, Firefox e Thunderbird 2 INDICE INTRODUZIONE Il progetto di ricerca Quadro teorico: spunti principali Metodologia La narrazione e il progetto in divenire capitolo 1 PENSANDO LA COMUNITA VIRTUALE Nel momento in cui nasceva internet in Italia. Da volontario politico a (quasi) imprenditore La partecipazione della gente comune ai nuovi media Con la rete tutti diventano editori di sé stessi Le particolarità di Giovani.it capitolo 2 DENTRO LA COMUNITA VIRTUALE Nel vivo: il mio blog e il mio rapporto con la comunità Thejournalist: lo spettacolo deve continuare Angioletta666: voglio vedermi danzare Il potere senza maschera: le pubblicità e la redazione DoctorJekyll: un abitante della fredda Ciberia Iwantmore: "Siamo tutti un po esibizionisti" Nefervale84: "Le persone on-line mi hanno resa felice" capitolo 3 CULTURE EMERGENTI A che gioco stiamo giocando Al gioco della tv. . e al gioco dei consumi. . cioè al gioco delle aziende! Fare di tutti i media un fascio La comunità virtuale: strumenti flessibili per esprimersi Uno spazio per la costruzione dell'amicizia Indizi su nuovi scenari Non indizi, ma prove: una nuova cultura/linguaggio/style Etica del mondo virtuale: problemi aperti appendici/ 1 GLOSSARIO RIASSUNTIVO appendici/ 2 APPROFONDIMENTI ON-LINE BIBLIOGRAFIA 4 4 5 6 7 9 9 9 10 12 12 16 16 16 21 25 27 30 33 36 36 37 38 39 40 41 42 43 45 46 48 50 3 INTRODUZIONE "lo sai che tutto cambia, nulla si può fermare. Cambiano i regni, le stagioni, i presidenti, le religioni, gli urlettini dei cantanti. e intanto passa ignaro il vero senso della vita. Si cambia amore, idea, umore, per noi che siamo solo di passaggio" da "Di Passaggio", Franco Battiato, 1996 Il progetto di ricerca In Italia oggi un 19enne ha vissuto tutta la sua adolescenza col cellulare a fianco, leggendo e mandando sms. Il 58% dei cittadini tra i 14 e i 30 anni naviga su internet1 utilizzando in gran parte gli strumenti interattivi della rete: l'e-mail, i forum, le chat, i videogiochi ovvero tutti quelli che permettono loro di scrivere e partecipare. Di questi possiamo stimare che in Italia i blogger2 siano tra i 100 e i 200.000, di cui circa l'80% è sotto i 30 anni.3 Il grosso di tutta questa produzione mediatica, tra cellu Continua »

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